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3D Max照明分析助手

添加时间:2021-03-30 16:07:59   浏览次数: 次    【 】   打印   关闭窗口

  “照明分析助手”是一个对话框,在该对话框中可以协调并调整 3ds Max 中所提供的用于帮助您分析场景照明的各种工具。通过照明分析助手,可以找到您需要的工具,校正它们各自的设置,从而实现精确的照明模拟。

接下来保定室内设计培训为大家介绍:
 
“照明分析”菜单 > “照明分析助手”
注意: 照明分析助手需要使用 mental ray 渲染器以及具有物理校正设置的 mental ray 材质。
照明分析助手可协调以下工具:
 
渲染设置
灯光
材质
测光表和照明级别显示
警告: 照明分析助手无法保证提供正确的照明模拟。它可以检测工具设置之间的差异,这些差异需要用于照明分析,另外,您还必须根据场景的大小、灯光数以及真实世界的其他因素来评价效果。
有关创建和分析精确的照明模拟的详细信息,建议您阅读以下白皮书:
 
3ds Max Design 2009 中的日光模拟 – 快速入门
3ds Max Design 2009 中的日光模拟 – 高级概念
界面
                                          
主标题
主标题包含对话框用途的提示信息:“创建、编辑以及预览照明分析工具”。
 
它还提示您有关此对话框的工作流程:“有效的设置将以粗体显示:更正这些设置,然后单击‘更新状态’确认校正结果。”助手中的每个面板都可以显示场景中是否存在无效的设置:这些设置均以粗体显示,并且助手会帮助您进行校正。但是,分析显示无法进行互操作:校正设置后,您必须单击“更新状态”查看校正后的结果。
 
“照明分析”面板
该对话框中的四个面板可显示照明分析工具当前的状态,并且还提供了调整这些设置的方法。
 
每个面板都会在以下其中一个主题中进行介绍。
 
状态
状态用于显示照明分析助手检测到的无效设置数。单击“更新状态”后,系统会更新该值。当“无效设置”数为零时,您就可以放心地渲染场景了,因为灯光级别就会更为逼真。
 
了解详细信息
单击此按钮将显示一个网页,该页面上提供了与照明分析和 mental ray 渲染相关的信息。(该页上的内容可以进行更改。)
 
更新状态
单击此按钮,可更新状态和合并对照明分析工具进行的调整。
 
单击“更新状态”后,以粗体文本显示的无效设置将转换成正常文本。另外,显示在状态字段中的“无效设置”数也可以更改。当“无效设置”为零时,您便可以继续渲染场景。

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